2026年10月1日至4日,首届「回响·48H青年创造营」在杭州学军中学紫金港校区举行,这是一场由中学发起的全国性黑客松:面向全国12—26岁青年招募,450余人报名,216人抵达现场组成59支队伍。

我校高中部6名学生从450余名报名者中脱颖而出。活动采取现场自由组队机制,6名学子与年龄各不相同的新伙伴并肩,在48小时内完成从问题定义到原型跑通的完整闭环。

第一天晚上,三大命题发布:
Echo|未来·回响,把受过的教育通过科技传递普惠;
Redesign|重新发明,重做那些习以为常之物;
X-Ray|透视·真相,把隐藏风险变成一眼可懂的信号。
三条命题覆盖软件与AI Agent、AIGC影像、硬件原型、游戏Demo四大阵营。

活动开始的那一刻,体育馆倒计时数字跳动,216人同时敲下第一行代码。第二个深夜,有人把睡袋铺在走廊拐角,有人红着眼敲键盘,凌晨三点仍有人第一次摸起电烙铁焊接传感器。最后六小时,有人路演前夜推翻重来,有人对着崩溃的产品连夜排bug,硬在登台前三十分钟抢救回来。



48小时结束后,我校学子参与的3个作品顺利出线在路演摊位上,向8位专家评审与近400位观察员展示他们48小时的创造成果。
「咕咕地球」——面向地理教学的3D数字地球,让晨昏线、气压带风带这些"讲不动"的内容动起来,配AI教学助理。它已在GitHub开源并迭代至v0.1.15——48小时之后,它没有停在演示文稿里。
「教育智能终端」——"以信息改变课堂",可实现问答抢答与速算练习。
「非此即彼」——一个鸡蛋社会的寓言。这里没有蛋想被吃掉,于是把别的蛋退出去,它们变成了被异化的怪蛋。那么,为什么我们不在一起,活出更精彩的人生?








在展示过程中,我校学子作品《非此即彼》还收到杭州电视台采访,介绍其产品设计理念以及用户体验方式。最终,该作品也拿到了第7名的好成绩。

6名学生交出的不仅是一个创意初稿,更是在AI时代把一个念头从0变成1的底气。未来,学生会持续优化项目,打造专属于他们的作品集。


